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Le jeu par excellence...

...pour les passionnés de rallye automobile !

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Lorsque vous prenez en main WRC 9, vous ne pouvez plus le lâcher.

Effectivement vous vous sentez dans la peau d'un pilote automobile de rallye, quelque soit le terrain, la situation où que vous soyez dans le monde.

Les graphismes sont d'une telle clairvoyance que l'on se croirait à s'y méprendre, au coeur de l'action. Attention à l'adrénaline...

A jouer sans modération !

WRC 9 : retour sur une saison exceptionnelle

Tous les chiffres sur les contenus préférés des joueurs et la saison esport

Alors qu’une nouvelle étape se profile pour le jeu vidéo officiel du FIA World Rally Championship, NACON et le studio KT Racing sont fiers de faire un premier bilan sur WRC 9 ainsi que sur les différents événements organisés sur la simulation de rallye automobile officielle. NACON, devenu incontournable sur l'édition de jeux de course au cours des dernières années, réserve d’autres surprises et annonces sur ce sujet dans les prochains jours

Sur les 6 derniers mois, plus de 33 millions de spéciales ont été accomplies par les joueurs de WRC 9, pour un total de 221 millions de kilomètres, soit 5500 fois le tour du monde !

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Les pays nordiques semblent inspirer les pilotes, puisque les rallyes de Finlande et de Suède obtiennent respectivement les 1ère et 3ème positions des manches les plus pratiquées par les joueurs. A noter également la belle performance du Rallye du Japon qui arrive en 5ème position. Cette manche, absente du Championnat depuis 2011, fait partie des nouveaux rallyes de WRC 9.

Par ailleurs, on remarque que 68% des spéciales réalisées sur PC ont été faites au volant, prouvant ainsi les qualités immersives du jeu. WRC 9 est définitivement la simulation de sport automobile la plus aboutie pour les fans en recherche de sensations ! Pour rappel, les joueurs à la manette sur PlayStation®5 ont eux aussi été gâtés grâce au travail de KT Racing pour exploiter les fonctionnalités haptiques de la DualSenseTM dont le traitement a été unanimement salué par la presse.

L’esport est dans l’ADN du jeu vidéo officiel WRC depuis 2016. En partenariat avec Toyota GAZOO Racing, la 6ème saison du Championnat WRC esport bat son plein ! Les 5 premières manches ont toutes été remportées par Sami-Joe05 qui établit un nouveau record pour la compétition. Le jeune joueur libanais, également champion de karting, avait déjà été élu Most Valuable Player (MVP) de la saison en 2020. Il devance Nexl, le français double-champion du monde en 2017 et 2019. Alors que l’affrontement était serré entre les deux pilotes pendant les 4 premières manches (0,110s de différence en Argentine après 12min42 de course sur un enchaînement de 3 spéciales !), Sami-Joe05 creuse finalement l’écart lors de la 5ème manche en Nouvelle-Zélande avec près de 5 secondes et 38 points d’avance sur son rival. Mais il reste encore 9 épreuves et autant d’occasions d’assister à un spectaculaire retournement de situation ! Pour rappel, le vainqueur remportera une Toyota GR Yaris.

WRC 9 est plus qu’une simulation de sport automobile : il sert aussi de rampe de lancement pour les pilotes de demain via le programme FIA Rally Star. Ouvert à tous les joueurs et joueuses de 17 à 26 ans, ce dispositif permet aux pilotes les plus prometteurs de bénéficier du programme d’entraînement et de coaching encadré par la FIA.

Plus de 75 000 spéciales ont déjà été parcourues et ont vu émerger les 3 premiers qualifiés pour les finales intercontinentales. A l’image de la compétition esport, le FIA Rally Star sur WRC 9 est une âpre bataille qui se joue sur le fil : Alejandro « Billy Cherokee » Aroca (Espagne, qualifié de la première étape) a ainsi devancé Luc Fournier (France, qualifié lors de la seconde étape) de 0,018s !

A terme, 7 finalistes dont une pilote féminine pourront débuter leur carrière internationale de pilote avant de viser l’accession en FIA Junior WRC, passant ainsi du virtuel à la réalité !

Avec WRC 9, les équipes passionnées du studio français KT Racing n’ont pas ménagé leurs efforts pour continuer à répondre aux attentes des fans les plus exigeants en quête de réalisme et de challenge. Avec un mode carrière enrichi et de nombreuses améliorations techniques, le jeu plonge les joueurs au cœur de la nouvelle saison du FIA World Rally Championship en incluant tous les temps fort de l’année et bien plus encore :

14 environnements, plus de 110 spéciales, 3 nouveaux rallyes (Japon, Nouvelle-Zélande, Kenya), et les nouvelles spéciales de Finlande et Portugal sorties en patch post-launch sur consoles.

 

Plus de 50 équipes officielles et leurs livrées en WRC, WRC 2, WRC 3 et Junior WRC

 

Plus de 15 véhicules légendaires ayant marqué l’histoire du championnat

Le tout nouveau Mode Clubs, pour la création de championnats sur-mesure

WRC 9 est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation®4, PlayStation®5, Nintendo Switch™ et PC via l’Epic

Editeur : Nacon

Crédit photos : Nacon

Suivez ce lien pour participer au FIA Rally Star :

https://fiarallystar.com/en/rally-at-home

https://wrcthegame.com/fr-FR/

À propos de NACON

NACON est une société du groupe BIGBEN créée en 2019 afin d’optimiser ses savoir-faire en forte synergie sur le marché du jeu vidéo. En regroupant ses 11 studios de développement, l’édition de jeux vidéo AA, la conception et la distribution de périphériques gaming premium, NACON concentre 20 années d’expertise au service des joueurs. Ce nouveau pôle unifié lui permet d’innover en créant de nouveaux avantages compétitifs uniques. https://corporate.nacongaming.com/

À propos de Kylotonn

Créé en 2006, Kylotonn, aussi connu à travers son label KT Racing, est l’un des plus importants studios français de développement de jeux vidéo. Spécialisé dans les sports mécaniques et développeur officiel de la série WRC FIA World Rally Championship ainsi que de Tourist Trophy Isle of Man, son savoir-faire et la passion de ses équipes sont internationalement reconnus. Kylotonn réunit aujourd’hui plus de 110 collaborateurs à Paris et à Lyon et a développé plus de 25 titres distribués par des éditeurs majeurs. Kylotonn s’est forgé une solide expertise technologique grâce au moteur 3D temps réel KT Engine dont il est propriétaire. A la pointe dans l’industrie du jeu vidéo, cette technologie est aussi utilisée pour des partenariats R&D portant sur des projets de véhicule autonome dans l’industrie automobile. Depuis 2018, NACON, un des leaders européens de l’édition de jeux vidéo détient 100% du capital de la société. Membre du Syndicat national du Jeu Vidéo (SNJV) et de Capital Games, la société Kylotonn bénéficie du soutien de la BPI, de l’IFCIC et du Ministère de l’Enseignement Supérieur, de la Recherche et de l’Innovation. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.kylotonn.com

 

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